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回到正题,论小球和大中锋之间的关系上来。

林风作为前世的老球迷,现在的NBA现役球员,是清楚知道,论快,60年代要快得多,这里特指节奏,英文叫pace。也许跑步的人会知道这个,因为配速也是这个词。不过再继续深挖下去,同样是1961-62季,NBA最快的两支球队,是费城76人队的每场131个回合,这么高的回合数就成就了张伯伦场均50分;另外一只是凯尔特人队场均131回合,于是那一年的结局就是拉塞尔带队夺冠了。

所以,快节奏也许并不扼杀超级中锋呢?

一个故事,可以证明。1959年12月,张伯伦首次对战拉塞尔,当晚张伯伦面对面单挑拉塞尔只中四球,但全场还是拿下38分。靠的是快速往返、前场篮板补进、零星的罚球。基本上,越是快节奏,张伯伦反而打得越开心。

事实是,NBA的节奏,直到1975年之前,都是快攻往返为主。而当时产生了天钩、张伯伦、拉塞尔、里德、考文斯、沃顿等伟大中锋。所以,快球并不足以扼杀伟大中锋们,只是扼杀了没有运动天赋,只有高度从而慢吞吞的中锋们。那些身体素质出众,能跑善跳的伟大中锋,在节奏最快的年代也是最耀眼的球星。

这个扼杀了慢吞吞的中锋,指的是真的很慢很慢的那种,毕竟大中锋的身材摆在那里,再快也不会跟小个子一样快。被“淘汰”的中锋,是那些只有身高天赋,其他一无所有,然后在低级别联赛一寸高一寸强,就靠着身高就能侥幸打出成绩从而获得了进入NBA机会的人。

至于三分球,扼杀了中锋们吗?也未必。另一个微妙的细节就是三分球实际是在20世纪80年代已经诞生,而更早的ABA联赛从67年就有三分线了。但是NBA引入三分线的头几年,大家都不爱投,截止到1990年,三分球只占全NBA所有投篮的8%。

那么在80年代形同虚设的三分球,催生了多少伟大中锋呢?并没有。

事实是整个80年代,NBA没有中锋成为得分王。进入得分前十的中锋,也不过是:天钩、大梦、摩西-马龙、尤因这老几位,都是老熟人了。但得分榜常年被格文、丹特利、乔丹、伯纳德-金、伯德、威尔金斯、邮差、阿奎利、丹特利这些前锋或锋卫摇摆人占据。

简单来说就是在80年代,三分球不兴盛,而单打得分型的中锋也不那么流行。因为那个时代,大家都知道“离筐越近,效率越高”这句金科玉律,对中锋们都严阵以待。80年代的得分大师,多是善于空切、背身了得、小球娴熟、能在缝隙之间得分的小前锋。

不过进入到90年代,NBA的中锋得分魔王们,才忽然翻身了,就出现了经常被人们怀念的中锋盛世。1993-94赛季,NBA得分榜前六里有四个中锋,包括大卫·罗宾逊拿到了得分王。下一季,NBA得分榜前三都是中锋,大鲨鱼奥尼尔是得分王。1995-96季,乔丹是得分王,不过NBA得分榜的第二三四名全都是中锋。

如此盛景,前所未有。

那么这和三分球的关联在哪呢?那三年,NBA的三分球占出手的比例,从12%升到了19%,再进到20%。

所以90年代中期的中锋盛世,与三分球增多的浪潮,是平行发生的。甚至,是三分球鼓励了中锋单打。

这其实也不难理解,在20世纪70到80年代,中锋这个位置其实已经不作为主攻点了。他们所负责的,是攻防两端控制禁区,是策应。而20世纪90年代中期,中锋单打潮流得以复兴,恰是因为三分球的流行。

1994和1995年火箭夺冠,依赖的是“大梦背身单挑,三分手拉开接应”这个任何看了录像的人都能总结出来的简单概念。某种程度上,鲨鱼之后的三连冠,乃至于2009年魔术围绕德怀特·霍华德杀入总决赛,都是仰仗着“三分球为中锋拉开空间”这个策略。

中锋这个位置,是被三分球救活了一阵子的。在20世纪90年代三分球流行前,单打型中锋,本就快被收缩夹击式的防守给折磨死了,正是多亏了三分球,从而让球队进攻拉开了空间,才得以让大梦、鲨鱼、海军上将和尤因等一众中锋发挥出了全部的威力。

如果非要给前世小球时代中锋凋零找一个人才问题以外的理由的话,那么真正扼杀传统背身单打巨人的,即不是快节奏,也不是三分球,而是2001年的联防规则和2005年的no-hand-check规则,以及进入信息时代后更进一步的数据分析。

联防规则,使夹击内线更加容易;No-hand-check规则,则提升了持球突破者的进攻。此消彼长,才令中锋们让位于突破手,不再成为球队进攻的第一选择。

当然,随着2008年后,锡伯度式的“强侧堆叠局部施压防守”的流行,单纯的持球突破手也开始吃瘪,于是全能持球创造者,即能投能传能突也能策动挡拆的外线全能王成为主流,比如詹姆斯。

而数据分析则令这个时代,越来越倾向高效率的进攻方式,即“放弃低效率的中投,尽量袭篮或三分”。由于规则使外围持球手有更高的造罚球率,又自带更准确的三分球,于是中锋们的进攻权重日益下降。自从不知道那个分析师弄出来了真实命中率这个高阶数据之后,好像全联盟突然醒悟了一样原来投三分是不亏的,于是投手们纷纷开始加大三分球的出手比例,直到要么上篮要么三分的魔球理论开始盛行。

但问题就是,所谓的真实命中率,就是很畸形的东西。

它的计算公式是:真实投篮命中率=全场得分/[2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)]

这个0.44是推广这个高阶数据的分析师算出来的,除去2+1和3+1以及技术犯规等的这种罚球,剩下的罚球占总罚球数的比例。

所以显而易见的是,你两分球6投3中和三分球6投2中是一个得分,算出来真实命中率一样,但是前者给了对方3次可以抢篮板快攻的机会,后者则是4次,这能相提并论吗?

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