馨香书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

华国的游戏厂商不是没人才,没技术,而是不愿意投入到回报率无法预计的单机游戏里。

他们不熟悉这种玩法。

特别像鹅厂这种企业,网游有QQ和微信各种方式引流。

买个著名IP,然后针对IP开发手游,再引流,然后设置各种氪金手段诱惑玩家氪金。

流量瞬间变现。

更重要的一点在于,玩家愿意花钱,那么这款游戏的数据就会立马给管理者一个正向的反馈。

让管理者知道我可以适当倾斜资源给这款游戏,流量对鹅厂来说几乎是免费的。

就像起点原来是编辑选出好的作品上推荐位,由编辑品味结合一定的数据,而现在完全看追读一样,这就是互联网运营的思维。

追读多的小说就能晋级获得更好的推荐位,现在起点新书期的推荐位也属于纯养蛊了。

数据决定一切。

在游戏里同样如此,营收多利润高的游戏会得到更多流量,更多的开发、美术、策划等资源,能形成正向循环。

动漫IP改手游最热门的那几年,鹅厂开发了很多款动漫IP手游:

火影忍者、龙珠激斗、圣斗士星矢、电击文库:零境交错、火影忍者:忍者新世代、妖精的尾巴、龙珠最强之战、狐妖小红娘、猎人。

结果现在还有声音的只有火影忍者,之前还有点热度的圣斗士星矢上一次更新已经是一年多前的事情了。

这里的时间点是2022年底,2022年3月的话鹅厂的圣斗士星矢已经11个月没更新了。

火影忍者就是这一帮动漫改编IP手游里活下来的蛊王。

鹅厂的玩法简单粗暴,利益巨大。

而如果做单机游戏,投资和回报很不清晰。

首先是游戏类型可选范围就很有限,不然拿不到游戏版号,其次是盗版问题。

另外还有一个至关重要的点在于,国内游戏行业这么多年培养的玩家,不认可一次性付费的方式。

他们氪金随便氪648都不会觉得贵,但是花几百块买个主机游戏大部分会觉得太贵了。

(这是我本人的心理活动。之前我玩阴阳师氪金随手一氪就是648都没什么感觉。后面自己买了NS,花两三百买游戏我反而会觉得有点贵)

还好这些年有steam存在,华国愿意付费购买主机游戏的玩家越来越多。

国内专门做主机游戏的公司,也能有生存之道。

但是大环境如此,以至于原神都是这些年华国游戏界难得一遇的精品了。

原神在某种程度上对塞尔达传说进行了一定的借鉴(这里说的委婉一点),但是原神在氪金上的创新以及给米哈游带来的利润,估计也让任天堂开了眼界。

一边是投入回报稳定的氪金类游戏,另一边则是投入和产出无法预计的主机游戏。

一家企业会如何选择,一目了然。

只是陈炽和陈然,总是会有所幻想,万一这次不一样呢?这次有所改变呢。

说不定鹅厂愿意投入做一款魂系的主机游戏呢?

男人至死是少年,总是会抱有幻想。

为了心中的热爱,投入能投入的一切。

“我认为我们不一定要做西幻类型的魂系游戏,西幻的美术风格我跟宋琳之前根本没有做过,很难把握好度。”

“而且我们大家虽然玩过很多主机游戏,对魂系游戏都有所了解,对西方奇幻世界也不陌生,但是想做这类型的游戏,我们很难做出那种味道来。”

“比如那些让人会心一笑的英式俚语,一些只有深度DND爱好者才懂的梗,这些是难以逾越的鸿沟,与其做一个我们只是爱好者的西式奇幻背景。”

“不如做一些带有华国特色的玩意。”

“我认为完全可以做一个中式古代克苏鲁的魂系游戏,把华国古代的建筑、神话传说和克苏鲁联系到一起。”

“其实黑神话悟空就是很好的借鉴案例。”

2022年底黑神话发售时间宣布跳票了,原本预计在2023年5月30日发售,结果游戏科学宣布跳票到9月底。

场景美术说了自己的想法后,并且向大家展示了他做的场景设计。

飞檐反宇、雕梁画栋的中式建筑,在暗色背景下显得格外阴森,背后漆黑一片连绵不绝的山峦有种独特的压迫感。

他一直热衷于这种画风,只是苦于没有机会展示。

陈然作为制作人,也就是团队的负责人,他问道:“很简单的一个问题,这种画风,在VR里的展示效果如何?”

“因为VR画面是3D效果,我们不能以平面的思维去思考场景美术设计。”

“另外我们选择题材,一定不能选四大名著,更别说西游记了。”

“用四大名著做黑暗系游戏,想拿到版号几乎不可能。”

有人问道:“那黑神话悟空呢?”

陈然冷笑道:“他们必然走的是平台发售的路子,大概率是steam发售,拿不到版号的。”

“我们可以朝刚刚小李提出的方向思考,我也认为中式克苏鲁是一个很容易打造出亮点的方向。”

“但是有几个问题需要你们思考的,首先如果拿不到版号,只能走海外发售的路子,要如何吸引海外的玩家?”

“能拿到版号当然最好,拿到版号我们如何避免玩家说我们抄袭黑神话悟空?哪怕只是美术风格相近,也是无法避免这个头衔的。当然这个问题不重要,只是到时候要有一个说法开脱罢了。”

在鹅厂待久了,对于被指责抄袭都习惯了。不管是游戏还是商业模式。

“另外PVE难度设计,战斗系统,战斗模式这是最关键的。”

“魂系游戏,背景故事、美术场景、人物设计、道具设计这些是加分项,战斗模式和战斗设计是最关键的,如何既能让玩家感到爽,又能把他们虐的死去活来。”

“这点很重要。”

“不仅仅是难度高就能吸引玩家,难度高只是浮在表面的现象。”

“一点一滴小的成长,如何形成正反馈,让玩家感受到自己的成长,这是能持续吸引玩家的东西。”

“当然还有很多我没能想到的,我们需要慢慢想,慢慢形成一个完整的方案。”

“时间很赶,任务很重,一个月时间我们需要做出一个相对完整的方案。”

喜欢身为法师的我只想追求真理请大家收藏:(www.xinxiangsy.com)身为法师的我只想追求真理馨香书院更新速度全网最快。

馨香书院推荐阅读: 废土求生我有预告提示我在四合院中的悠闲生活影视世界从余欢水开始奥特时空传奇惊恐沸腾灵界机械师诸天之从四合院的傻柱开始重启狼生:我能望见进化路线我有一座游戏屋我是末世尸王龙城时空穿梭之龙帝全球诸天在线黑雾之下我在植物人圈里当老大时空冒险王诸天分宝灵气复苏,我从种田开始修仙末日与全球脑主神游戏:开局签到百倍奖励我在漫威世界捡空投墓室求生:从骷髅开始进化大反派也有春天2哈利波特之死灵法师我在末世位列仙班诸天盗梦者无限恐怖港综世界当大佬走进不科学末日之召唤三国群雄每天都离现形更近一步无限冒险指南系统之游戏主播我在末世有个基地我的移动避难所还说你不是救世主末世神工建筑系统黑科技之带人类升级文明吞食万族超级生物战舰诸天之文才要逆袭美漫第一天才我演化了诸天邃蓝史上最强机械师末日天灾降临学霸从数学建模开始守望黎明号我一个人砍翻末世末日进化狂潮
馨香书院搜藏榜: 海岛求生:开局召唤哥布林末世求生:开局100万母体丧尸精神科幻境黑科技我的战斗天使超能战武玄幻之我在未来捡属性科技最狂潮武震诸天从笑傲开始最强位面店主玩家凶猛冰河时代降临:百倍奖励我竟成了金手指!穿越从傻柱开始香岛岁月这些世界实在太崩坏了吞噬星空之法则分身宇宙科技崛起神矛局顾问仓鼠的避难所蓝云星召唤萌战记超现代魔法使亡灵法师末世行疯语者的超维游戏全球神袛之死亡神庭我从吞噬星空开始打卡雄兵连之我的系统不一样矩阵游戏苏醒在四十亿年后,我不做人了海上冰路生存:开局获得复制系统神级猎杀者战略六组的炮灰日记最强反恐精英我在平行世界玩主神游戏星空时代史科技制霸无限幻想大冒险重生归来唯我魔尊我是末世尸王吃出一个天下人在天庭刚成天帝从雄兵连开始永暗明主修行在万界星空穿越从全真教签到开始低配版系统主神三国游戏:最强寨主全民城堡:众生为棋诸天:从射雕开始胜利后的我们
馨香书院最新小说: 异相都市星际开荒:我有一颗原生态的星球超弦空间恐怖通缉令无限之万界公敌星徒无限打工武幻轮回无限之血脉进化斩破空宇星战士天才维修工生化之我是丧尸一睡万年无限神话无限之勇敢者游戏地球OL神话复苏时空旅行者的探险队无限之黑暗势力崛起无限终焉星际屠夫末日之灭绝生化末世的幸福生活破灭时空异能时代超位面征服系统末世之虐杀原形位面时空指南重生之烈獒植物制卡师传奇末世之无限双修机破苍穹星际拾荒集团降临深渊末日之主神游戏系统末世之丧尸无敌末日食金者穿越世界的技术宅单机连杀末日之无限兑换无限之召唤笔记末日幻世录我的无限空间无限升级契约流黑暗国术超级进化者执掌无限烈空末日之死亡游戏